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中超首輪媒體傳播數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)

來(lái)源:千龍網(wǎng)   作者:河南   時(shí)間:2025-03-15 19:23:26
中超首輪媒體傳播數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)
2020年07月31日08:18 來(lái)源:新華網(wǎng)

2020賽季中超聯(lián)賽7月25日在大連、中超增長(zhǎng)蘇州兩大賽區(qū)打響。首輪數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)官方數(shù)據(jù)顯示,媒體在首輪比賽過(guò)后,傳播電視轉(zhuǎn)播、中超增長(zhǎng)網(wǎng)絡(luò)直播、首輪數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)媒體報(bào)道等各項(xiàng)傳播數(shù)據(jù)與同期相比均實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。媒體

據(jù)悉,傳播在中超聯(lián)賽首輪媒體傳播數(shù)據(jù)中,中超增長(zhǎng)包括3個(gè)覆蓋全國(guó)范圍的首輪數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)頻道在內(nèi),14個(gè)電視頻道參與了中超首輪轉(zhuǎn)播,媒體累計(jì)電視觀眾為8297萬(wàn),傳播較上賽季同期增長(zhǎng)19.7%;重量級(jí)視頻網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)全景播放中超比賽,中超增長(zhǎng)首輪觀賽人次為8119萬(wàn),首輪數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)較上賽季同期增長(zhǎng)37.2%,媒體其中網(wǎng)絡(luò)直播累計(jì)用戶為2668萬(wàn),較上賽季同期增長(zhǎng)了45.3%。

中超首輪共進(jìn)行了16場(chǎng)賽前、賽后發(fā)布會(huì),賽區(qū)媒體工作組都提前將發(fā)布會(huì)的詳細(xì)安排提供給媒體。按照疫情防控需要,今年中超媒體采訪分為藍(lán)、綠兩區(qū),由于綠區(qū)媒體記者無(wú)法進(jìn)入藍(lán)區(qū)發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),每次賽前發(fā)布會(huì)上,新聞官會(huì)將征集的問(wèn)題轉(zhuǎn)述給球隊(duì)進(jìn)行提問(wèn)。賽后發(fā)布會(huì)上,綠區(qū)記者們還可以直接通過(guò)視頻連線向球隊(duì)提問(wèn),這也是中超聯(lián)賽首次進(jìn)行在線視頻新聞發(fā)布會(huì)。

由于新賽季中超聯(lián)賽采取封閉賽會(huì)制方式空?qǐng)鲞M(jìn)行,為提升賽場(chǎng)整體氛圍,增強(qiáng)中超品牌與俱樂(lè)部品牌展示,同時(shí)創(chuàng)造更多的球迷互動(dòng),賽事組織方使用多種技術(shù)手段,力求打造更具氛圍的中超聯(lián)賽。

在視覺(jué)呈現(xiàn)方面,利用虛擬技術(shù),將球隊(duì)的隊(duì)徽和球迷布滿看臺(tái)。在聽(tīng)覺(jué)觸達(dá)方面,使用虛擬聲場(chǎng)渲染,以往聯(lián)賽的現(xiàn)場(chǎng)聲音、觀眾吶喊聲、加油聲被提取制作,然后在新賽季的比賽直播中融入現(xiàn)場(chǎng)。虛擬背景和虛擬聲場(chǎng)的雙重技術(shù)加持,為觀眾帶來(lái)了較好的觀賽體驗(yàn)。

此外,中超新賽季還強(qiáng)化了與球迷的互動(dòng),中超公司與轉(zhuǎn)播平臺(tái)合作,分別在大連體育中心體育場(chǎng)、蘇州奧林匹克體育中心架設(shè)現(xiàn)場(chǎng)大屏幕。球迷可通過(guò)視頻連線的方式加入現(xiàn)場(chǎng)大屏幕進(jìn)行互動(dòng),為球隊(duì)加油助威。

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責(zé)任編輯:廣西