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任務(wù)設(shè)計(jì)師解釋《賽博朋克2077》為何沒有"新游戲+"模式

來源:千龍網(wǎng)   作者:寧夏   時(shí)間:2025-03-15 18:42:58

自《賽博朋克2077》發(fā)布四年以來,任務(wù)一直沒有添加“新游戲+”模式。設(shè)計(jì)師解釋賽近日,博朋首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在接受外媒采訪時(shí)對(duì)此作出解釋,何沒認(rèn)為“新游戲+”將“徹底破壞游戲的有新游戲構(gòu)建方式”。

Sasko指出,模式這主要與游戲的任務(wù)核心設(shè)計(jì)有關(guān)。他首先解釋道:“對(duì)于我們來說,設(shè)計(jì)師解釋賽當(dāng)游戲中的博朋各種組件能夠相互配合并有效發(fā)揮作用時(shí),這一點(diǎn)至關(guān)重要。何沒《賽博朋克2077》的有新游戲結(jié)構(gòu)非常獨(dú)特,這使得引入新游戲+變得困難。模式”


他進(jìn)一步說明,任務(wù)游戲的設(shè)計(jì)師解釋賽開場白是關(guān)于“成為一個(gè)傳奇”,而其余部分則圍繞如何應(yīng)對(duì)絕癥展開:“我們很難找到一種方法,博朋在不破壞游戲結(jié)構(gòu)的情況下實(shí)現(xiàn)新游戲+。”他說,為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),從設(shè)計(jì)上需要對(duì)游戲結(jié)構(gòu)進(jìn)行重大調(diào)整。

此外,Sasko表示,《賽博朋克2077》“并未真正考慮成為新游戲+體驗(yàn)”,不同于《星空》這類游戲,他認(rèn)為后者“非常好地”融入了這種模式。他還提到,《賽博朋克2077》被設(shè)計(jì)成“可重復(fù)玩的”,這也是缺少新游戲+的一個(gè)原因。

最后,Sasko強(qiáng)調(diào),雖然CDPR可以通過設(shè)計(jì)和數(shù)學(xué)解決與機(jī)制和游戲玩法相關(guān)的問題,但敘事層面的因素及其對(duì)整個(gè)游戲的重要性,才是阻礙新游戲+加入的主要原因。

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