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《鳴潮》登頂多地暢銷榜:說它暴死的可能要失望了

來源:千龍網(wǎng)   作者:山東   時(shí)間:2025-03-15 13:46:22

一場(chǎng)馬拉松。鳴潮

今天,登頂多地《鳴潮》更新角色卡池后,暢銷登上了日韓、榜說暴死中國(guó)港澳臺(tái)、鳴潮菲律賓、登頂多地新加坡、暢銷馬來西亞共8個(gè)全球市場(chǎng)的榜說暴死暢銷榜榜首。

除此之外,鳴潮《鳴潮》今天還在美國(guó)、登頂多地加拿大共22個(gè)全球市場(chǎng)沖入暢銷榜TOP 10;包括國(guó)內(nèi),暢銷《鳴潮》也終于跨過“TOP 5守門員”《出發(fā)吧麥芬》,榜說暴死再次擠入暢銷榜第5名。鳴潮

自打公測(cè)后,登頂多地大家對(duì)《鳴潮》的暢銷關(guān)注度一直不低。因此庫洛宣布吟霖卡池提前至6月6日后,已經(jīng)有不少人盤算著卡池輪換的日子,期待到時(shí)《鳴潮》能給出怎樣的成績(jī)。

包括在B站、NGA等平臺(tái),有玩家今天一大早就開貼更新游戲榜單信息,且獲得了不少人的關(guān)注;

榜單成績(jī)刷新后,也有玩家根據(jù)「實(shí)時(shí)戰(zhàn)報(bào)」分享各種梗圖、樂子內(nèi)容:

借著當(dāng)前《鳴潮》的市場(chǎng)成績(jī),和社區(qū)關(guān)于流水的討論,葡萄君想發(fā)散兩個(gè)方向的思考:

第一,《鳴潮》為什么會(huì)有這樣的成績(jī)?

在葡萄君看來,《鳴潮》能取得這樣「超過公測(cè)首日」的市場(chǎng)成績(jī)不算意外。

《鳴潮》公測(cè)全球暢銷榜成績(jī)

雖然《鳴潮》剛上線時(shí),有龐大的熱度加持,但相應(yīng)的公測(cè)福利、內(nèi)測(cè)返利等內(nèi)容,也會(huì)對(duì)玩家充值情況產(chǎn)生一定影響——更何況,《鳴潮》還因優(yōu)化調(diào)整等問題多次補(bǔ)償玩家。比如庫洛曾因新手自選卡池優(yōu)化問題,給公測(cè)玩家送出了一份自選5星禮包。

此外,《鳴潮》公測(cè)的限定卡池為5星男角色「忌炎」,同期該角色出現(xiàn)了一些因游戲劇情,而帶來的輿論情況;同時(shí)也有人表示,「湮滅」屬性的主角比忌炎性價(jià)比更高……這些都可能會(huì)對(duì)游戲的短期流水產(chǎn)生影響。

看到吟霖的強(qiáng)度也屬于T0 且跟忌炎定位不同

而今天上線的5星角色「吟霖」強(qiáng)度不低,且是不少玩家期待已久的人氣角色,游戲尚未公測(cè)時(shí),該角色的二創(chuàng)就在B站等平臺(tái)獲得了較高的熱度。

這么來看,這次限定卡池的開放,可以說是對(duì)此前玩家抽卡訴求的補(bǔ)充,而非簡(jiǎn)單的輪換,所以游戲的榜單成績(jī)的刷新也在預(yù)料之內(nèi);并且兩輪卡池帶來的成績(jī)波動(dòng),也在一定程度上消解了“《鳴潮》也就一波” 等言論。

為什么這么說?

其實(shí)在公測(cè)后,游戲圈對(duì)《鳴潮》的成績(jī)就有很多聲音:有預(yù)估流水,分析游戲是不是「穩(wěn)贏」的;有拿同期《原神》《崩壞:星穹鐵道》《幻塔》等游戲橫向?qū)Ρ?,認(rèn)為《鳴潮》「稍差幾籌」的;還有看到暢銷榜排名下滑的,認(rèn)為《鳴潮》可能跟其他二游一樣走一波流……

不過游戲的流水和營(yíng)收情況相對(duì)「黑盒」,且《鳴潮》作為跨端的二次元游戲,PC的營(yíng)收存在較多變量,大家對(duì)角色的喜愛度、官方的卡池排期等也會(huì)對(duì)流水產(chǎn)生影響,比如暢銷榜排名隨著卡池輪換呈波浪型……因此短期流水,很難成為評(píng)判游戲長(zhǎng)期商業(yè)表現(xiàn)的依據(jù)。

而目前吟霖卡池的更新,意味著《鳴潮》已經(jīng)完成了階段性的商業(yè)化循環(huán)。

拿國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來看,游戲公測(cè)和今天的暢銷榜成績(jī)位于TOP 5,這期間最低的暢銷榜排名位于第34名,那么游戲未來的排名走勢(shì),可能會(huì)根據(jù)這個(gè)區(qū)間波動(dòng)——這樣的成績(jī),已經(jīng)比一大批開服幾天就不見排名的游戲好上不少。

當(dāng)然,目前我們對(duì)《鳴潮》的商業(yè)成績(jī)依舊難下定論。

短期來看,我們不清楚這次的成績(jī)受到了哪些因素影響,比如卡池提前、玩家需求差異、臨近《原神》卡池輪換(6月5日);長(zhǎng)期來看,《鳴潮》成本和體量擺在這兒,我們也無法知道游戲后續(xù)產(chǎn)能如何、卡池角色排期如何、游戲口碑能否好轉(zhuǎn)……只能說這次成績(jī),讓我們更好看到了庫洛的長(zhǎng)線潛力,至于能否穩(wěn)住成績(jī),打贏比賽,還需要更長(zhǎng)的周期來驗(yàn)證。

比如葡萄君更期待1.1的今汐卡池

第二個(gè)問題,榜單刷新后,《鳴潮》的輿論情況如何?

大家或許都能看到,《鳴潮》自曝光以來遇到的輿論,要比近期其他二游更激烈。從內(nèi)測(cè)的“你怎么還在”,到公測(cè)“后方是這樣的,前線的將士只要……”的「鳴潮公式」,光劇情文案,就在玩家群體中引起了持久的討論。

相關(guān)視頻已經(jīng)有300多萬播放量

包括今天吟霖上線后,也有玩家針對(duì)角色相關(guān)劇情進(jìn)行了討論:部分認(rèn)為文案措辭依舊「讓人失望」;部分則認(rèn)為角色文案「逆風(fēng)超神」,體驗(yàn)不錯(cuò)。

除此之外,游戲的美術(shù)、戰(zhàn)斗、優(yōu)化、養(yǎng)成等方面,都有一定規(guī)模的玩家持續(xù)討論,雖然討論內(nèi)容比較多,但整體看下來以“找樂子”為主,比如上面破圈的文案,已經(jīng)成為部分群體表達(dá)個(gè)人情緒的常用話術(shù)。

這種“找樂子”的輿論趨勢(shì)也需要辯證地看待。它代表游戲出現(xiàn)了比較離譜的問題,甚至?xí)虼擞绊懣诒?;但反過來說,這些輿論又在淡化玩家的憤怒情緒,促進(jìn)游戲傳播——如果大家愿意把它當(dāng)成樂子,那應(yīng)該還不至于感覺被觸動(dòng)了底線,非要讓游戲死不可。

官方6月2日的滑跪也得到了不少玩家的認(rèn)可

當(dāng)然上述觀點(diǎn)只是一些個(gè)人的看法,目前《鳴潮》的輿論狀態(tài)仍比較混沌,正面和負(fù)面的討論占比多少?找樂子的占比多少?除了發(fā)聲群體外,沉默的玩家又有多少?如果今天的成績(jī)?cè)賮韼状危而Q潮》的社區(qū)風(fēng)向還會(huì)有怎樣的變化?

這些東西,或許也跟商業(yè)成績(jī)一樣,需要更長(zhǎng)的時(shí)間周期來驗(yàn)證。但至少那些說《鳴潮》馬上就要暴死的人,可能暫時(shí)要失望了。


#鳴潮-評(píng)測(cè)#

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責(zé)任編輯:重慶

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