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“變種”的不止有神龜 好萊塢動畫正迎來畫風革命

來源:千龍網(wǎng)   作者:五大聯(lián)賽   時間:2025-03-16 08:42:50
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電影網(wǎng)專稿《忍者神龜:變種大亂斗》8月11日在內(nèi)地上映,變種7天僅斬獲830萬票房。神龜無論是好萊畫正社交媒體上,還是塢動影片的票房表現(xiàn)上,這部投資超1億美元的迎畫大IP,似乎都沒有翻起太大的風革水花。



然而,變種它在海外的神龜成績卻與內(nèi)地大相徑庭。電影在北美上映7天,好萊畫正便力壓《奧本海默》奪得票房亞軍。塢動目前電影全球票房達4.6億人民幣,迎畫爛番茄新鮮度達96%,風革創(chuàng)下“忍者神龜”系列新高。變種派拉蒙公司也對其十分滿意,神龜確定了續(xù)集的好萊畫正拍攝,并宣布會推出衍生劇集跟進。



暑期檔競爭激烈,第二梯隊電影票房受挫實屬正常。但內(nèi)地市場對于“忍者神龜”系列的反響一直不錯,此次更是有成龍配音加持,票房竟如此慘淡,難道是畫風的原因?


橡皮泥藝術(shù)

— 3D —


全球動畫電影過去的20年,是3D美學主導的20年。


《怪獸電力公司》


最早的動畫是平面的。隨著技術(shù)的進步,出現(xiàn)了轟動一時的三維動畫,其中的代表就是皮克斯公司。相比手繪動畫,3D美學的“橡皮泥藝術(shù)”在原先二維動畫不擅長的空間、光影和材質(zhì)等方面,都取得了革命性的進展。


《尋夢環(huán)游記》


雖然比起傳統(tǒng)的二維動畫,“橡皮泥藝術(shù)”在色彩、形變等方面有短板,但在過去的20年中,3D美學動畫的確是最優(yōu)解。以皮克斯公司為代表的好萊塢動畫工廠,敏銳地發(fā)現(xiàn)了3D動畫便于大規(guī)模資本化生產(chǎn),綜合考慮的性價比最高,進而在“橡皮泥美學”中不斷深耕,掀起了世界范圍內(nèi)的動畫革命。


3D動畫對于技術(shù)和資金的要求極高,但對于藝術(shù)的訴求并不急迫。工作人員不需要精通美術(shù),只需用更高配置的設(shè)備、更細化的渲染模式,便能夠成為好萊塢動畫大片流水線上的一員。


《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》


近年來,中國動畫在國際上始終處于弱勢,但自《哪吒之魔童降世》之后的國漫崛起也讓觀眾充滿了期待。值得注意的是,即便中國動畫連有佳作,但依然處于好萊塢3D美學的審美影響之下。



《長安三萬里》取材自傳統(tǒng)文化,票房已突破17億,無論是在技術(shù)還是美學方面,已經(jīng)稱得上是一部成熟的作品。隨著這股世界動畫20年以來的潮流,國產(chǎn)電影正在不斷縮小與夢工廠的距離。


立體二維畫風

— 2D + ? —


《忍者神龜:變種大亂斗》的立體二維畫風,是系列首例。



自2018年《蜘蛛俠:平行宇宙》以來,這種新畫風就已經(jīng)進入了好萊塢的主流敘事體系,第91屆奧斯卡金像獎“最佳動畫長片”再一次證明了大眾對于這種美學的認可。



《蜘蛛俠:平行宇宙》《穿靴子的貓2》《蜘蛛俠:縱橫宇宙》《忍者神龜:變種大亂斗》……立體二維畫風的背后,能夠與橡皮泥藝術(shù)相抗衡的新技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,新的美學方式成為可能。


《穿靴子的貓2》


立體二維畫風結(jié)合了二維與三維的優(yōu)點,既可以展現(xiàn)出3D美學中的空間和光影,同時又可以表現(xiàn)出手繪動畫的強烈色彩、抽象運動、創(chuàng)意形變等。對于畫面本身,《忍者神龜》的構(gòu)圖和光影又返璞歸真,藝術(shù)作為目標,三維作為手段,增強電影的作者性。



但新事物總是備受爭議,尤其是在不同文化之間。不少西方媒體表示《忍者神龜》充滿了地下漫畫的潮酷質(zhì)感,視覺效果與歡鬧的情節(jié)相得益彰。但也有人認為電影色彩太多、信息量爆炸,甚至到了影響觀影的程度。


好萊塢仍然是目前全球電影的領(lǐng)頭羊,創(chuàng)作團隊未必能與世界各地的觀眾審美接軌,需要等待下一個文化周期。另外,立體二維畫風托生于美國文化,抽象感和個性化增強,對于其他文化族群也許并不“對口”。


電影作為文化輸出的一大利器,承載的不僅是故事,更是價值觀和審美體系。橡皮泥藝術(shù)的時代已經(jīng)過半,立體二維畫風動畫則是剛剛開始,但片面模仿只能固步自封,中國人需要嘗試自己的動畫風格,不妨對國風與水墨元素做一次集體回望。


《霧山五行》


從基礎(chǔ)畫面開始,提高對于色彩搭配、還原的要求,做中國審美的動漫。


其次,完善和更新國產(chǎn)動畫的表演體系。每個動畫強國都有自己的表演體系,取材自本國文化,各有所長。上世紀我國動畫《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰逗谪埦L》等的表演體系都取自京劇,但隨著時代的發(fā)展被遺落了。



從產(chǎn)業(yè)運作上來說,國產(chǎn)動畫欠缺廣泛的行業(yè)協(xié)作。餃子、追光工作室等相比好萊塢大公司,可以說是單打獨斗,仍然取得了傲人的成績。有了大規(guī)模的跨企業(yè)協(xié)作,中國動畫的路會好走更多。



《忍者神龜:變種大亂斗》的立體二維畫風,再次說明好萊塢急需跳出工業(yè)化模板,重新認知對于電影藝術(shù)的追求,回歸構(gòu)圖、色彩和美的本身。二維與三維不是對立,而是相輔相成,碰撞出創(chuàng)意與想象的火花。


國產(chǎn)動畫,正在走著一條終點相同的路。


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責任編輯:生活