原力打鐵次元斬!老頭環(huán)DLC提前試玩報告!
嗯?你怎么知道我提前玩到了老頭環(huán)DLC?
前言
感謝萬代的原力邀請!UCG于近日提前玩到了4小時《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》!打鐵我只想說:“爽到了!次元”好玩又好看的斬老新武器,打得好爽!頭環(huán)C提帥到沒邊的前試BOSS,被打得也好爽!玩報
本期視頻將結合試玩到的原力游戲內容,以及制作組的打鐵講解,為大家?guī)碓敱M的次元情報。但受限于保密協議,斬老本次試玩不可錄像所用視頻素材均為保密級別。頭環(huán)C提很多圖文無關,前試大家以文案為準。玩報
DLC概況
本次試玩僅限初始區(qū)域,原力比寧姆格福稍微小一些,但全域地圖和本體一樣。在你真正踏足每一片土地前,永遠不知道還有多大。本次試玩玩到了2座大城,打了4個BOSS還有好多好多新小怪。主要用了六七種新武器,而且是新的動作模組!整體體驗環(huán)味十足,敵人更加兇猛,特性鮮明。難而不糞,正反饋充足。
首先問題來了,什么樣的進度可以玩DLC?你需要先擊敗碎星拉塔恩,以及地下的鮮血君王蒙格,之后的事情可能很多小伙伴已經猜到了——摸摸米凱拉,就能進入DLC區(qū)域“幽影之地”。這是一片獨立的區(qū)域,可以理解為地下世界那種定位,解鎖后可隨時在各地圖間傳送。
弄清米凱拉為何要來這里,在這里干了什么,是劇情的關鍵線索。像之前預告片里大家看到的金色標記,可以理解為米凱拉的“足跡”。上面還留了一行話:“將我的部分軀體,棄置于此。”
比較令我震驚的是,這次NPC還挺多、挺密集的,第一次到標記旁,就有兩三個NPC等著我。講解真的很耐心,服務真的很周到。他是誰、要干嘛,我該干嘛該去哪,都不拐彎抹角告訴我了。幽影之地里,無論是NPC還是敵人,都有很明顯的派系的趨向。目前遇到的派系有:米凱拉、葛孚雷、紅獅子、卡利亞,還有新提及的金針騎士、落葉流等等。他們都有一幫忠實的追隨者,你甚至能聽到有人義憤填膺地大罵:“瑪莉卡!你個XX!”
再來看看玩法方面,試玩所提供的存檔為,角色150級,武器、骨灰自然都是滿級。幽影之地的區(qū)域依舊為開放世界,各類要素應有盡有,但整體場景、畫風與地上差異較大,是船新的探索體驗。
系統方面新增了兩種收集,幽影樹碎片可以強化玩家自身,提高傷害和減傷率。制作組表示即便不升級,也能打過。道理我都懂,但……我有東西落銀行里了。
言歸正題,這次試玩過程中,即便給的裝備、魔法啥的都不太全,但傷害也算是比較夠用。初期階段數值上不算太難,相信大家拿著自己的裝備會更加輕松。制作組介紹,DLC中包含10個以上BOSS(部分不是必需打的)
就個人目前體驗到的內容而言,難的不是數值,是動作。
但真得好帥、好炫??!就是那種,你死了之后會覺得“沒能讓您使出全力,真是抱歉??!”
超炫酷的BOSS
BOSS方面,我打到了雙月騎士、神獸舞獅,還有野外的大火盆,洞窟里的尤達大師。
首先我們來說說這個換皮怪!亞人!
你先別急,我和大伙兒一樣,進入霧門看到這兩個字,我的心可以說是涼了半截。結果它其實是尤達大師!真會用“光劍”,甚至真的會用原力!
它也是兼具魔法與劍術的敏捷型敵人,使用光劍作戰(zhàn)(魔法附魔),還會銜接各類瞬移、升空、原力投技……那叫一個閃轉騰挪、片葉不沾身。
當我好不容易抓住破綻,砍了兩刀。一聲叮,再次將我震懾,它甚至會彈刀!我逐漸落入下風,尤達大師也是乘勝追擊。
俯身,劍插地,抬頭,我的周圍劍氣環(huán)繞~
“他怎么還能會次元斬??!”
這是這個游戲里該有的嗎!?
不得不說,這確實是一個誠意滿滿的BOSS,打起來那叫一個酣暢淋漓且汗流浹背,好在韌性差,能用骨灰壓著打。
接下來,我們回到主城BOSS神獸舞獅它的面部毛發(fā)旺盛、臉色慘白,頭上還長有類似惡兆的角,它身著盔甲和舞獅用的布。
初見可能有種血源白羊女的觀感,你以為是老態(tài)龍鐘,佝僂著身子,其實它的身形很長,很靈活。
仔細觀察它的后半身,是能看到露出的jio其實是人類的下肢。也正如舞獅那般,是由多人共同構成的身體。在其腰部也能看到兩人銜接處的薄弱部分,當然,也可能是湯姆貓這樣的……
一進入戰(zhàn)斗,它就勾起了我許多不好的回憶,它的動作十分扭曲,充斥著不和諧的怪異。這往右抬頭,后空翻
腦袋往后擰270°再拜年!這都是跟誰學的?。?/p>
沒錯,腐爛樹靈!
各位倒也不必太擔心,舞獅打起來比樹靈舒服多了。它的動作雖然詭異,有一些慢刀,但攻擊動作都是比較容易把握的。并且它其實是個法師,近戰(zhàn)招式沒那么多。
比較有趣的是,當我被投技命中后,身上出現了一種紅色特效。這時我習以為常地喝了口果粒橙,竟然發(fā)現BOSS回血了!具體觸發(fā)機制尚不明了,但值得多加留意。
隨著戰(zhàn)斗,它會在風、雷、冰多種屬性間切換。它在切換屬性時,會伴隨著特效變化躍向空中。好家伙,那場景真是,風卷殘云、電閃雷鳴、冰天雪地……
風形態(tài)甩甩風刃、制造個持續(xù)移動的龍卷風;雷形態(tài)自然就是大范圍落雷,各種雷電“長槍”;冰形態(tài)那就更夸張了!凍!霜!踏!地!
每種形態(tài)的基礎攻擊也會有許多差異,即便都是大范圍掃射,招式性能和應對方法也有些許不同。例如冰形態(tài)的許多招式,都可以通過跳躍躲避。
說到跳躍,就不得不提預告片里的這位人高馬大的究極大火盆。它是一個野外精英怪(打完給了個露滴),預告片和實機演示里的鏡頭很多,應該和黃金樹這場戰(zhàn)斗非常適合馬戰(zhàn),它的攻擊范圍大、傷害高,但頻率很慢。
跺腳、砸地等招式以沖擊波為主,騎馬二段跳躲起來比較輕松,常規(guī)節(jié)奏就是修腳,跳起來躲技能。打出硬直后就能倒地處決。
值得一提的是,我當時圍著他繞了3圈都沒找到在哪處決,其實就是火盆前方的這個面具。
再回歸到正經BOSS,恩希斯城內的雙月騎士,蕾菈娜。
?。??這名字不是滿月女王嗎!?
其實她們名字是反過來的,戰(zhàn)斗風格也截然不同,她是一位魔法劍士,攻擊動作極為華麗。
除了會用一些卡利亞魔法外,主要還是使用雙劍作戰(zhàn),進入二階段后,那更不得了了。直接掏出了霜之哀傷和火之高興,而且她這個火的顏色很特別,憑個人印象是介于拉卡德和鮮血君王特效之間。
冰火二重天的劍氣,高頻率、大范圍的舞劍,迅捷靈動的步伐,再穿插著卡利亞劍陣這類延時施放的魔法。整體戰(zhàn)斗節(jié)奏極其緊湊,難度也很高。而且她沒那么好打出硬直,小技能不好處理,比較難反應;大招動作明顯,反而更好應對一點(和瑪蓮妮亞相反)。
這場戰(zhàn)斗可以召喚金針騎士和落葉流拳師助戰(zhàn),誒!您猜怎么著?一通劍舞下來,骨灰和NPC都沒了!已經開始期待身邊朋友打他傳出的哀嚎了!
超有趣的小怪
此外這次新的小怪類型也不少,有很多非常有趣的敵人,在此就簡單分享一下。
預告里這種蠕蟲,是群居的,在被惹到紅溫前不會主動進攻,和水母類似。
城內有許多深黑色的靈體型敵人,身形瘦弱的一部分和本體大多路人類似,一直在跪拜些什么。體型較大的則攻擊性較強,甚至喜歡在拐角陰人。
喜歡昆蟲的朋友們這次又有福了,DLC里新增了大小蝎子兩種敵人。小蝎子成群出現,戰(zhàn)斗能力弱,大蝎子也比較符合刻板印象。尾巴會前戳,削韌很強。
會遠程噴毒,但飛行速度慢,不如蝦哥!
鉗子的普通攻擊很弱,每下都能防出硬直,不如蟹bro!
它還有屬于自己的蝎車,發(fā)動前,會有個搓手手的動作,很有趣。
要說最令我印象深刻的小怪,那必須是東邊森林里其貌不揚的小雜兵了。簡而言之,兩個階段葛孚雷加一塊兒了,那高抬腿,那沖擊波,化成灰我都認識!最恐怖的是,它踩完地之后還掏出了巨斧,只能說,這地方沒點身世背景真不敢隨便來……
超好玩武器
這次我們也是試玩到了許多新武器,動作模組、招式性能都十分獨特,重點是好玩好用,這次新增了兩種拳套武器。
其一為落葉格斗術,又名仙峰腳。是拳腳相加的格斗術,為打擊屬性,連續(xù)重擊為先踢腿,再掌擊。如果是雙持,還會有第三段龜!派!氣!功!當然沒有波就是了……
每段攻擊都有氣流特效,攻擊頻率還不錯,索敵性能很強。預告片里的那一腳就是戰(zhàn)技了,它的跳劈也很有意思。是先騰空回旋踢,再重重下砸,整個武器玩起來就很有打格斗游戲的感覺。
另一把是紅熊爪,為斬擊屬性,附帶出血效果。戰(zhàn)斗時常伴紅色特效,它的動作和戰(zhàn)斗風格,各位可以自行代入盧恩熊。攻擊時整個身子都是俯下來的,能夠用來躲避一些高位攻擊。雙持為連續(xù)交替揮爪,重擊可以飛撲向敵人,戰(zhàn)技則是重重揮爪,伴隨著風暴特效。
這次還加入了一些帶進攻性的盾牌,例如沖撞或是直接抄起盾牌三連擊,算是進一步拓展了近身格斗流派。
常規(guī)的刀劍還有擺出架勢揮砍的侍女劍,利用戰(zhàn)技繞后的反手刀。
而調香瓶也終于可以作為武器使用了!玩起來自然就是大范圍地噴灑火焰,有點像黑暗棄子武器的調調,蓄力攻擊是兩段360°的橫掃。而且你是可以跑打的!一邊蓄力一邊跑,就能撒上一條火焰,騎馬作戰(zhàn)異常好用。比較令我驚訝的是,它沒有正經戰(zhàn)技,各類攻擊也居然都不耗藍。
順帶提一嘴,它的名字叫火焰調香瓶,那它是不是能質變成別的屬性?
各位可能要問了,你去試試不就知道了!
誒!說的對,但是我忘了
超怪的魔法和禱告
試玩中還包含了一些很有趣的魔法和禱告,但因為涉及的主線、迷宮不多,只玩到了試玩存檔給的初始幾個。
首先是經典的熔爐系禱告,熔爐百相之花。
怎么說呢,生草,額……生花。肚子往前一頂,一鼓!肚臍眼上開出了一朵茂盛的大花!就是圣樹里放激光的那個……太怪了……
另外還有經典雷槍,蓄力后身邊會出現6個徽章,額外再投6個雷槍。嗯,金閃閃青春版。
魔法方面這次又多了一種全新的類型,名為指爪,是射出一道灰色的粗激光。再進行多次轉向,多次攻擊判定
強化版的繁爪比較有意思。多道激光形成了一只……“激”爪……在幾次轉向后,就像手抓住敵人一樣。
重力魔法則新增了引力球,未命中時,會在原地生成力場。連續(xù)進行多次聚怪和爆炸,在命中敵人后才會消失,但只有一段。好處在于可以提前放,不怕空。
新的骨灰數量那也是可預見的多,像是手指、守墓鳥、黑騎士等等。還有此前提及的尤!達!大!師!電子斗蛐蛐即將迎來新時代!
超大信息量的地圖
最后再來聊聊地圖方面,這次試玩的內容僅限于初始區(qū)域,大概是第一張地圖碎片的大小。個人體感是比寧姆格福小一點,大型城鎮(zhèn)有三個,本次試玩主要為塔之鎮(zhèn)貝瑞特以及恩希斯城。
貝瑞特也就是舞獅所在的場景,畫風比較像王城和圣樹底層,玩起來魂味還是很足的。下水道、電梯、屋頂、近路、廢墟、教堂,站在遠處的王城“雙弓”。路線依舊豐富、敵人類型也很多樣,可就目前體驗到的內容(因為有流程和區(qū)域限制),因為閾值已經被本篇拔高了,看DLC的圖就感覺好玩,新鮮感足,但不夠驚艷,不夠有特色。
恩希斯城則是雙月騎士所在的位置,場景內也是魔法元素拉滿——卡利亞山妖、輝石魔法師、標志性的藍色燈光、擺滿魔法書的書架等等……
城鎮(zhèn)規(guī)模、探索體驗以及整體風格,比較像卡利亞城寨,額,就是有手的那個。
當然,這里的敵人類型還是挺豐富的,使用各類武器的士兵、狗薪王、法師之類的。還有一個頭頂上有名字的人形敵人,叫做穆利修爾,重點在于它不是靈體,或許設定上與這座城聯系十分緊密。
另外,我在一個不起眼的屋頂,還找到了一枚星星碎片。這是怎么“輝石”呢?又說明了什么,就交給各位聯想了……
說回到BOSS雙月騎士,它應該只是城內的第一個BOSS,之后還有全新的可探索區(qū)域。
根據此前提及的十字標記指引,這個方向也是主線故事的重要展開場景,讓我對未來的可探索內容、BOSS都充滿了期待。
超有誠意的洞窟
最后再聊聊開放世界的具體內容,野外有一種名為靈廊的場景,觀感像廢墟、玩法其實是監(jiān)牢。進入霧門后不能召骨灰、不能騎馬,迎戰(zhàn)的敵人是一個帶名字的白色靈體,是NPC的動作模組。會四處打滾、會吃藥,體感上比紅靈AI、性能都要強不少。
他用的是新武器連射弩,射速越來越快,會持續(xù)索敵。靠近后,它也會掏出一把大劍,身法靈活,對各類招式的運用爐火純青。唉,場景太規(guī)整了,不太好逃課!
本次試玩我也是特意去找了找洞窟,就我目前游玩到的貝瑞特監(jiān)牢而言,完全可以說是誠意滿滿!兼具玩法和故事!此前提及的尤達大師就是這里的BOSS!
雖然它名為監(jiān)牢,類型是洞窟,但規(guī)模是比一些坑道都要大的。場景非常開闊,四周環(huán)繞著水晶,整體色調偏藍,有些許魔法光效,可氛圍卻異常陰森壓抑。這里關押著海量的壺哥同胞,場景異常慘烈,死氣沉沉,鐵籠、鐵鏈、破碎的壺。
但是吧,就有個很黑色幽默的事情……
你看著天上吊著這么多壺,底下還有大坑,我們需要干嘛呢?那當然是跳跳樂!更地獄笑話的是,我前面踩著一個個壺往底層深入,踩到最后一個壺的時候,它掉了幾滴血!還發(fā)出了些奇怪的聲音……
而這個場景內,還有一種全新的敵人,擁有瘦弱的軀干,主體為血肉模糊的肉瘤。重點來了,它們有個極其耐人尋味的特性——會寄居在瓶瓶罐罐中!
許多都會藏在陶罐中偷襲玩家,所以,壺哥的內在會不會就是這樣呢?
結語
以上就是UCG關于本次試玩的體驗分享了,大家對DLC還有什么期待?歡迎在評論區(qū)留言分享,也還請關注UCG,未來也會第一時間帶來《艾爾登法環(huán) 黃金樹幽影》的相關內容!