當前位置:首頁 > 足球 > 救贖邊緣老四最詳細的最明白的機制??! 正文

救贖邊緣老四最詳細的最明白的機制?。?/h2>
來源:千龍網(wǎng)   作者:國際   時間:2025-03-15 20:40:14

dayone打了兩天,救贖倒在尾王了。邊緣遺憾!老最但是詳細我應該完全摸懂了老四和尾王的機制。分享出來大家討論下。最的機雖然很長看起來很復雜,明白但理解了其實就是救贖很簡單的工作。

老四 開局互動,邊緣有三個人會被分別傳到三個單獨的老最房間,這三人稱為內(nèi)場人員。詳細剩余三人會留在主房間,最的機這稱為外場。明白

內(nèi)場人員會看到房間中間有三個內(nèi)場人員雕像手拿著一個圖形,救贖順序隨機。邊緣舉例說明: 假如從左到右是老最4 3 0(雖然是個三維圖形,但內(nèi)場為了方便我們簡化說明:即,3表示三角形 4代表方形 0代表圓形,后面看見數(shù)字還請自動帶入圖形),以及自己房間中間大屏上會有兩個圖案在交替閃爍(如 0和4 或 0和0)。

同時,外場人員也會看到三個雕像,雕像順序與內(nèi)場一致,但外場雕像手拿圖形與內(nèi)場不一樣!外場圖案要將其看成由兩個平面圖形組成的立體圖,即:

0+0=圓球

0+3=圓錐

0+4=圓柱

3+3=正四面體

3+4=三棱柱

4+4=正方體

首先理解內(nèi)外場會出現(xiàn)的所有圖形以及區(qū)別,那么這關的整個通關條件與整體流程詳解如下(看不懂往后看,每一步會有詳細解釋):

——老四開始——

互動雕像,機制開始,隨機點名三個人進內(nèi)場(其實能知道是哪三個人會進內(nèi)場,每次開始中間三個雕像模樣就是等下會進內(nèi)場的人)終焉之形團滅倒計時開始。

——通關條件——

內(nèi)場玩家需要將自己房間墻上的圖案變?yōu)槌约旱裣裆系哪莻€圖案之外的兩個,比如自己是3,那就需要墻上為4和0(其實就是為了能讓場內(nèi)騎士掉的圖案能夠組成第二波開玻璃門的鑰匙)

外場玩家需要將外場三個雕像手上的立方體都變?yōu)樵摰裣裢婕宜谒趫D案房間外的另外兩個圖案組合圖,比如內(nèi)場雕像圖案從左到右順序為4 3 0,那么左邊臺就要造3+0(圓錐)。

其實說簡單點感覺就是會有三個人會被傳送鎖在一個異世界空間里,要出來就要開房間的門(玻璃門),而房間解鎖需要外場的人幫著造一把門鎖,在內(nèi)場就需要自己造一把鑰匙,碎片只是工具,拿來幫助我們打造自己想要的鎖和鑰匙。通過看自己雕像手上拿的是什么圖案來確定自己是什么房間,比如是0,那么0房間需要的鑰匙和門鎖就是3+4(三棱柱)!中間的假死只是被見證者發(fā)現(xiàn),讓隊友幫忙復活!(純屬個人腦洞瞎猜)

————————————————————

① 第一波機制

——內(nèi)場——

內(nèi)場人員報出從左到右的圖形順序,如為:4 3 0。同時你會看見墻上有兩個圖案交替變換出現(xiàn)(這兩圖案便是等下?lián)魵ⅡT士機制怪物后隨掉落的可拾取碎片)如為:34 34 00,記住這些信息!然后清怪,擊殺每個騎士以后,會掉落一個墻上已有的圖形(掉落圖形雖然也是個立體圖形,但為了方便我們內(nèi)外場都統(tǒng)一將掉落碎片看為平面圖案,也就是圓、方、三角)

開始總共兩只騎士,全部擊殺即可。掉落的圖形長按互動鍵便能將其拾取保留在身上(注意!內(nèi)外場掉落圖形作用效果不同,后面會說明),拾取后便可擁有對應圖形buff,然后可以對雕像互動,效果是將該圖形從你的房間墻上傳遞給雕像所對應的那個人的房間墻上(注意:自己的雕像不能互動)。好,那么到這一步,我們假設你為左邊雕像,你手中圖形為4(后面為了方便我們就把你在的這個房間稱為4房,也就是方形房,其他房間同理)

由通關條件可知,你需要墻上為0+3,而此時為3+4,則4為多余,且需要一個0,那么該房間的人只需要將4互動傳給需要4的房間就可,即為0房間,剩一個buff將其拾取留在身上。(注意:雕像要撿一個傳一個,不然撿兩個會成為組合的立體圖形,一起給出去)同上,那么可以得出三個房間的分配為:

4房 將4給0房,3留下

3房 將3給0房,4留下

0房 一個0給3房,一個0給4房

以上,那么可以知道三個房間的圖形獲取以及減少如下:

4房 34-4+0=30(不是等式哈,舉例說明,34代表房間原本墻上圖案為三角和圓形,-4代表給出去一個方形,+0代表得到了一個圓形,=30代表最后房間墻上圖案剩下三角和圓)

3房 34-3+0=40

0房 00-0-0+3+4=34

由上可以看到這樣傳遞圖案完全是符合通關結論的。

此時,若內(nèi)外都完事,會進入第二波機制(暫不知道第二波機制是要互動幾個碎片buff才觸發(fā),因為就算內(nèi)場沒有換對也是會進第二波機制的,這個時候我再研究看看)

——外場——

內(nèi)場人進去后,外場兩個人負責清怪,一個人負責觀察三個雕像手中的立體圖,以及之后處理碎片buff。若外場立體圖從左到右為:

3+4(三棱柱) 3+4(三棱柱)0+0(圓球)

(注意,我這樣舉例子只是有個猜測,第一次內(nèi)場進去房間時墻上圖案的組合圖形就是外場看到其雕像手上拿著的立方體,只是邏輯推測,等我休息好再證實下,若不是也不影響最根本的機制和方法)

此時外場也一樣會刷騎士,但是有左中右三只。分別會掉落4、3、0的圖案碎片個各一個。

重點來了!??!外場拿了buff以后,靠近有的雕像你會發(fā)現(xiàn)是貢品被拒,無法互動,而有的會顯示剖開,可以互動。這是因為,你獲得的這個碎片并不會把這個圖形從互動的雕像的立體圖上刪掉或者移除!這也是很多人的誤區(qū)!你拿的這個碎片相當于只是一個開始交換機制的鑰匙?。?/p>

舉例說明:

上面已經(jīng)假設

外場組合圖為 34 34 00

內(nèi)場圖案順序為 4 3 0

那么我們內(nèi)場圖案順序就可從左到右暫稱三個雕像為,4臺、3臺,0臺。那么你在外場如果撿了4碎片,那么你只有在4臺能進行互動來剖開!撿了3碎片就只能在3臺剖開!其他臺子都是會顯示貢品被拒!(這里只是按內(nèi)場4 3 0的情況進行舉例,還請大家?guī)肜斫?,具體左到右臺子的圖案并不固定,還請以你自己打的時候內(nèi)場的順序為主)

那么理解了外場圖案碎片的機制以后,我們就要來說剖開到底是什么意思?什么叫剖開?你可以把剖開理解為把這個碎片的圖案從這個組合圖上分離下來

舉例說明:

外場組合圖為 34 34 00

內(nèi)場圖案順序為 4 3 0

若外場先拾取0碎片,去互動剖開了這輪的0臺(也就是右臺),然后又拾取了3碎片,剖開了3臺,那么兩個臺子就會成功開啟圖案交換機制。提前在機制運行上即為:

0臺00組合圖案里的一個0會被暫時分下來,3臺34組合圖案里的3會被暫時分下來(也就是分下來的圖案一定是該組合圖對應雕像的內(nèi)場圖案)。兩個臺子都互動剖開后開始交換機制,也就是0和3會互換,兩個臺子的組合圖案也會發(fā)生變化,即:

00-0+3=03(圓椎,0臺) 34-3+0=40(圓柱,3臺)

由機制目標可知此時只有3臺所需組合圖形(圓柱)已經(jīng)正確,所以需要等第二輪機制再分別拾取一個0和4去剖開0臺與4臺,達成:

03-0+4=34(三棱柱,0臺) 34-4+0=30(圓錐,4臺)

以上,即成功完成外場所需條件

——假死救機靈環(huán)節(jié)——

前面第一輪內(nèi)外場處理碎片后,左下角會提示見證者注意到了你 然后內(nèi)場的三個人會慢慢裂化,直到假死變成機靈,這時外場的人會發(fā)現(xiàn)場上出現(xiàn)了三個機靈(注意,靠近機靈互動并不會看到機靈的名字,但是能看到機靈長什么樣子,可以換上有辨識度的機靈,根據(jù)此來報信息)??拷罂梢园椿渔I可以解救機靈,拿上這個機靈后回到插旗點(插旗點有6個雕像,從左到右編號1-6號,這關你可以大膽的穿出你最有辨識度的幻化,雕像和你本人長得一樣,你懂我意思),外場活著的人會看見6個雕像中會有隨機三個位置是空的沒有雕像的(也就是三個內(nèi)場人的雕像)。但此時,內(nèi)場死了的人可以切換視角,通過看活著的人的視角,每一個死了的人都可以看到缺失的三個雕像會發(fā)光,同時能看到這三個雕像中的其中一個位置上是誰的雕像(但能看見的雕像一定不是自己的,所以需要內(nèi)場隊友幫你看你的雕像在哪兒)。流程舉例說明:

如果我是A玩家(內(nèi)場,兔子機靈,狗頭術士) B玩家(外場) C玩家(內(nèi)場)D玩家(內(nèi)場)

進機制后,B在外場看到了一個兔子機靈,詢問:“兔子是誰的機靈”,A答:“是狗頭術士的。” (最好別報id,報特征)然后B互動機靈,回到插旗點(剩下兩個機靈同理)這時候內(nèi)場的三個人就要不停切視角尋找自己能看到的那個發(fā)光雕像,如:C切視角看到了A(狗頭術士)在3號位置,那么就報點,然后B把機靈賽到3號,如果正確,那么A就會在內(nèi)場復活。(其他人同理)三個人都救活以后進入第二波機制。

————————————————————

② 第二波機制

——內(nèi)場——

觀察墻上圖案是否符合,若不符合則繼續(xù)根據(jù)上述原則來進行交換補救。若正確則擊殺歐哥,然后擊殺騎士,將自己內(nèi)場的buff全部拾取,然后在玻璃門附近等待。

——外場——

外場繼續(xù)將三個雕像手上的立方體換成目標圖案,確定無誤后請掉歐哥及騎士,以及把場內(nèi)剩余的碎片全撿起來,這時候內(nèi)場隊友的玻璃門就會打開,三個隊友就都能回到外場。

③第三波機制

大家最好在插旗點附近把場上怪清理干凈(因為后面要救機靈,離6個雕像近一點容錯高一點,最好快一點,因為太慢會直接開始一分鐘倒計時)。清完怪會隨機挑五個人被裂化進入假死,,一個人活著。這里基本和之前的救人機制一樣,唯一不同點是這次你會石化在自己的機靈旁邊,活著的隊友能直接看見拿的機靈是誰的。至此,把所有人全都救活后,一整輪機制結束,總共三輪。

———————————————————

半夜寫的,碼了5個小時,能想到的都經(jīng)量詳細的寫上了,但機制上應該沒有什么偏差出入,如果有錯誤還希望指出一起討論改正。應該是有公式解法的,我也有點頭緒了,但打了這兩天現(xiàn)在頭太昏了,先休息了,想到再說吧,尾王的機制和猜想也等休息好了再發(fā)出來吧,還請多多支持下。

標簽:

責任編輯:河南