當前位置:首頁 > NBA > 讓二游運營當個好人,咋這么難? 正文

讓二游運營當個好人,咋這么難?

來源:千龍網(wǎng)   作者:熱點   時間:2025-03-15 17:58:06

最近各種二次元手游扎堆公測,讓游小發(fā)手機里不知不覺就多了好幾個圖標。運營

不夸張的好人說,現(xiàn)在每天挨個游戲做做日常,咋難工作日一上午就過去了,讓游甚至有時候都來不及點外賣。運營

但問題不在于新游戲多,好人而是咋難新樂子多。

先有女神異聞錄:夜幕魅影公測暴雷,讓游被玩家群嘲,運營后又有大作鳴潮被評為唯一真史,好人中間還夾雜了個大伙可能都沒聽說的咋難八方旅人手游。

感覺現(xiàn)在手機上每出一款新二游,讓游要么默默無聞,運營要么開服就被判死刑,好人路過的大伙吐一口吐沫就揚長而去了。

總之,就是熱度只有那么兩天,過去了,就沒人在意了。

但小發(fā)因為工作需要,通常一款游戲體驗、測評完,偶爾也得硬著頭皮再玩一段時間,或是關注一下游戲的后續(xù)更新情況。

而最近幾個公測翻車的手游,不知道是想掙扎一下,還是策劃開竅了。

居然在開服后這一兩個月的時間里,風評逆轉(zhuǎn),反倒有點蒸蒸日上( 褒義 )了。

其中最典型的一個,就是女神異聞錄手游 P5X。

4 月份 P5X 剛公測,小發(fā)就跟差友們聊過這游戲。

當時我認真玩過后的評價,是“ 體驗曲線逐漸提升的半成品?”。

其品質(zhì)尚可,也很有原作那味。

翻車的地方就在于它那開服糟糕的優(yōu)化、抽象的序章劇情、宣傳文案誤導,以及各種細節(jié)打磨得過于粗糙。

被主機和手游玩家兩邊吐槽后,本以為 P5X 也就這樣了,熱度一過沒人在意。

可在后期堅持下來的玩家群體中,P5X 其實又爆發(fā)了幾次節(jié)奏。

比如游戲內(nèi)的 COOP( 與 NPC 培養(yǎng)好感度 )系統(tǒng),其中有個叫梅洛普的角色,背刺了想要與她建立戀愛關系的玩家。

劇情里把玩家整成了攝像頭,被晾在一邊,全程只能看自己喜歡的角色狂熱追星。

且這還只是個開始,后來出了幾個新角色,要么游戲臨時工搞錯,要么壓根不給 COOP 劇情。

好不容易到了與 P5 正作聯(lián)動的限定角色——喜多川祐介登場,這個把大伙錢包掏空的角色強度還弱的可憐。

于是又爆發(fā)了一波,連帶著游戲內(nèi)的各種不合理,如養(yǎng)成、氪金、優(yōu)化等問題,玩家?guī)缀跏亲分?P5X 的官方賬號噴。

上面的事看不懂沒關系,總之就是又被玩家罵得狗血淋頭。

按照常理來說,一個游戲運營到這份上,本身熱度也不高,應該就離暴死不遠了。

但 P5X 的國服運營黑羽工作室,卻一直用 360° 轉(zhuǎn)體的方式光速滑跪。

從開服到現(xiàn)在的 1.3 版本,玩家一直反饋游戲問題多?

好,那就認錯+整改,且態(tài)度誠懇。

隔三差五一次性能優(yōu)化,游戲內(nèi)細節(jié)改進,玩家怎么建議就怎么改。

都說新角色太弱,P5X 騙氪?

于是就火速加強,還一口氣連著加強兩波,直接強度拉滿。

好感度系統(tǒng)和劇情有問題,讓不少玩家心里不舒服?

沒關系,那就重寫+新增劇情,把主角放在重心。

游戲內(nèi)的氪金通行證福利不夠看?

那就大幅增加獎勵內(nèi)容,不僅如此,之前購買的玩家也全數(shù)補償福利。

而且對于玩家關心的問題,如角色劇情、版本計劃、主線更新等。

策劃直接搜集貼吧等社區(qū)內(nèi)的問題,以面對面專欄的形式逐一解答。

動不動就“ 非常抱歉 ”,“ 努力優(yōu)化? ”,并全盤脫出以后的版本更新計劃,態(tài)度非常端正。

最關鍵的是,這個 P5X 有點啥事,它也是真補償。

都說開服福利不夠,但截止到現(xiàn)在不知道送了多少資源,有事沒事給幾瓶體力,送個五星角色、武器自選,每次優(yōu)化都會送各種材料。

幾乎每天上線,都能看到官方發(fā)來的郵件,里面永遠有當日的“ 朋友費 ”。

今天停服維護延時了 一句廢話沒有直接又送十連+體力

總之,截止目前 P5X 跟剛開服那會對比,游戲體驗肉眼可見好了起來。

加上游戲的底子本身并不差,原創(chuàng)的音樂、關卡和角色質(zhì)量都十分在線。

越往后玩,就會越覺得有原作 P5 那味。

于是短短幾周,P5X 風評逆天反轉(zhuǎn),現(xiàn)在變成了都在夸的模范生。

不得不承認,二游里有一個算一個,P5X 真是數(shù)一數(shù)二的聽勸。

現(xiàn)在去官方評論區(qū) 清一色都是這個畫風

其實近期風評直線上升的,也不只有 P5X,塵白禁區(qū)更是大爆。

而這個號稱國內(nèi)第一個 18+ 手游的二次元美少女射擊游戲,爆火出圈且能保持熱度不減的原因也沒別的,就主打一個聽勸。

先是把玩家直接供起來,讓兄弟們找回了“ 媚宅向二次元游戲?”的初心,福利也是幾乎沒斷過,而且游戲內(nèi)還沒什么強度焦慮,大家都是隨緣氪金一下皮膚。

甚至,為了讓人人都好開荒,塵白索性把吸引不少玩家入坑的角色強度直接拉到 T0,誰來都能爽玩。

即便說實在的,塵白這游戲可玩性一般,問題同樣不少。

不過玩家們提的意見,官方也真聽得進去,時不時一些改動,都能針對到切實的痛點上。

官方不裝死看不見,優(yōu)化始終從玩家體驗入手,就是能讓玩家玩得舒服。

與 P5X 唯一的不同之處,就是塵白算個前輩,而 P5X 還只是個新來的。

反正,沒人知道 P5X 到底在打什么算盤,到底是真的開服匆忙,后期誠意補救,還是這一切都是官方計劃一部分,其實都是剖析人性后劇本,小發(fā)不得而知,但至少結(jié)果是兄弟們都玩爽了。

以至于現(xiàn)在,P5X 都快成了這波新二游的運營標兵。

最近被沖上輿論頂峰的鳴潮,對比之下直接高下立判。

每次 P5X 這邊一送點啥,鳴潮底下的評論就有人玩梗找樂子。

所以,鳴潮這個逆天游戲呢?過去幾天又到底如何了?

你還真別說,在開服被玩家噴傻后,不知道是不是也開竅了。

前兩天也是各種滑跪認錯、各種郵件福利補償,積極整改。

劇情和優(yōu)化等問題雖然還是一坨,隔三差五都會爆個新典出來,但確實也有加班加點修改,新的女角色卡池也提前上線了。

不過也確實再不改 游戲真就撲街了

只是目前來看,鳴潮這個福利有些點到為止的意思。

今天開了新卡池后,朋友費卻遲遲不發(fā)放。

這讓它 80 抽 50% up?限定的卡池,又勸退了不少人。

市面上明明有那么多份作業(yè),這貨就逮著最摳的學,都不如直接把自家戰(zhàn)雙卡池搬過來,屬實讓人費解。

現(xiàn)如今,游戲的評價環(huán)境和幾年前大不一樣。

玩家們對一款游戲其實并沒有太多耐心,評價方式往往很極端,有時游戲還沒玩就已經(jīng)大喊著真神和真史。

而發(fā)售初期這個流量爆發(fā)的端口,一旦被打上“ 爛作 ”的標簽,可能也就意味著廠商永遠無法翻身。

如此一來,無論單機游戲還是手游,在形勢不好時就都得學會要放低姿態(tài),留住玩家和口碑,道理其實很簡單。

但現(xiàn)在有些游戲恨不得公測前先內(nèi)測個五七八遍,到頭來還是什么都沒做好,然后開服后繼續(xù)我行我素。

說白了,一款游戲要么,就有質(zhì)量,讓大伙心服口服的玩;

要么,就有態(tài)度,各種滑跪和補償整到位,爭取多提供情緒價值。

如果什么都做不到,那不如早日關服,減少玩家的沉沒成本。

起碼玩家的建議 得聽聽吧?

游戲廠商想賺錢,主要目標無非就是把玩家服務好。

可就這么簡單的事,卻有不少游戲總是高高在上,明明游戲內(nèi)容玩起來還行,運營和策劃卻總是摳摳搜搜,夾帶私貨,變著法地惡心玩家,讓正常運營都成了件稀罕事。

雖然小發(fā)個人的想法過于理想化,但我始終認為手機二游的目標,不應該以玩家的抽卡和強度焦慮為賺錢手段。

反而是應該用好態(tài)度、好游戲,來讓玩家愿意真心且持續(xù)地支持游戲每一次版本更新,只要游戲好玩,屁股坐得正,愿意討好玩家,誰又會跟你過不去呢?

畢竟,大家只是想好好玩?zhèn)€游戲而已。

標簽:

責任編輯:河北

全網(wǎng)熱點